Rubrique Jeux vidéo
Quatre millions d’abonnés en moins d’un an pour World of Warcraft. C’est avec ce chiffre que Blizzard peut se targuer d’avoir réussi son pari avec son jeu de rôle ou MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Gam), qui remporte tous les suffrages. Pour l’ensemble de la planète Internet il y a donc 2 millions d’abonnés en Chine, 1,5 million aux Etats-Unis et 500 000 en Europe.