Valve officialise la Steam Machine et un écosystème qui change la donne !

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On y est ! Dix ans après une première tentative qui n’avait pas vraiment pris, Valve récidive et frappe fort. Le 12 novembre 2025 restera la date de l’officialisation de la nouvelle Steam Machine, cette fois conçue comme le partenaire idéal du Steam Deck pour le salon. Imaginez : la puissance d’un PC de jeu solide dans un format cube ultra-compact, à peine plus grand qu’une boîte à CD. Avec une configuration interne dopée (six fois plus musclée que le Deck !), un Steam Controller repensé pour dire adieu au drift, et l’écosystème SteamOS plus mature que jamais, Valve ne cherche plus à copier ses concurrents. L’entreprise veut simplement rendre votre immense bibliothèque de jeux PC accessible, sans prise de tête, directement sur votre TV 4K. Est-ce la console qui va enfin briser les barrières entre le PC et le salon ? Le doute n’est plus permis : la bataille de 2026 pour le divertissement à domicile s’annonce passionnante !
L’écosystème Valve au complet : portable, salon et VR (Crédit : capture Steam)
L’écosystème Valve au complet : portable, salon et VR (Crédit : capture Steam)

La revanche du salon : Valve relance la Steam Machine, 6 fois plus puissante que le Deck


Valve vient de faire un coup de tonnerre dans le petit monde du jeu vidéo en annonçant, ce 12 novembre 2025, le retour de sa fameuse Steam Machine. Souvenez-vous, la première tentative en 2015 avait un peu fait pschitt. Mais là, le géant du PC gaming, fort du succès retentissant du Steam Deck, revient avec une proposition tellement plus affûtée qu’elle pourrait bien rebattre les cartes du salon. Fini l’ordinateur de bureau encombrant, cette nouvelle machine est un petit cube de seulement 16 centimètres de côté, conçu pour s’intégrer discrètement sous votre téléviseur. Ce n’est pas qu’un simple PC miniaturisé, c’est une console de jeu pensée pour une expérience immédiate. Le pari, c’est de prendre vos milliers de jeux Steam et de les faire tourner sans effort sur votre grand écran, avec la simplicité d’une PS5 ou d’une Xbox. Ça sent la revanche !

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Un monstre de puissance dans un format compact


Ne vous fiez pas à sa taille de boîte à chaussures : cette nouvelle Steam Machine est un vrai bolide. Valve n’a pas fait les choses à moitié. On parle d’une console six fois plus performante que le Steam Deck. Sous le capot, elle embarque un couple AMD sur mesure : un CPU Zen 4 (6 cœurs musclés, jusqu’à 4,8 GHz) et un GPU RDNA3 avec 28 unités de calcul. Pour faire simple, c’est une architecture pensée pour le jeu moderne. Niveau mémoire, on est servis avec 16 Go de RAM DDR5 et 8 Go de VRAM GDDR6 dédiés à la carte graphique. En clair, cette configuration lui permet de viser le graal du moment : le 4K à 60 images par seconde, même sur des titres récents, grâce notamment à l’upscaling FSR d’AMD.

Pour le stockage, vous aurez le choix entre 512 Go ou 2 To de SSD NVMe ultra-rapide, avec la possibilité d’ajouter une carte microSD pour ceux qui ont une bibliothèque Steam qui déborde. Quant à la connectique, elle est complète : HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, quatre ports USB-A, un USB-C et de l’Ethernet pour les puristes du débit. Et cerise sur le gâteau, l’alimentation est intégrée, le tout dans un boîtier étonnamment silencieux et compact de 3,8 litres. On dirait bien que Valve a retenu la leçon de l’encombrement.

SteamOS et le nouveau Steam Controller : simplicité et précision


La véritable force de cette machine, c’est son logiciel, SteamOS. Basé sur Arch Linux, ce système d’exploitation a été entièrement optimisé pour l’expérience console : on allume, on joue. Les mises à jour se font en arrière-plan, sans vous importuner, et surtout, grâce à la magie de Proton, elle est capable de faire tourner la quasi-totalité de votre bibliothèque Steam. Oui, même les jeux qui n’étaient pas prévus pour Linux, et Valve pousse le vice jusqu’à assurer le support des jeux Xbox et PlayStation via l’émulation. Si jamais l’envie vous prend, on peut toujours installer Windows, mais l’idée est bien que l’expérience SteamOS soit la plus fluide possible.

Elle vient d’ailleurs accompagnée d’une toute nouvelle Steam Controller, revue et corrigée. Elle s’inspire du Steam Deck, avec des joysticks magnétiques TMR, adieu le « drift » tant redouté, des pavés tactiles, une gyroscopie et des boutons grip à l’arrière. Elle peut tenir jusqu’à 35 heures et se connecte sans fil grâce à un dongle faible latence de 6 GHz qui sert aussi de chargeur. Et bonne nouvelle, elle sera compatible avec le Deck, les PC, mais aussi le nouveau casque VR autonome de la marque, le Steam Frame.

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L’écosystème Valve est au complet : portable, salon et VR


Avec cette annonce, Valve ne lance pas juste une nouvelle console ; l’entreprise finalise son propre écosystème de jeu. On a le Steam Deck pour le jeu nomade, cette Steam Machine pour le salon, et enfin le Steam Frame, leur nouveau casque VR autonome propulsé par un Snapdragon 8 Gen 3, pour l’immersion en réalité virtuelle. On sent que le succès du Deck a donné des ailes à Valve pour concrétiser sa vision d’un PC gaming hyper-flexible. La console est attendue pour début 2026, probablement au printemps, sur tous les marchés où le Deck est déjà vendu.

Nous sommes peut-être nouveaux, mais c’est comme si nous nous connaissions depuis toujours : tous les appareils Steam fonctionnent ensemble, que vous retransmettiez des jeux ou y jouiez sur plusieurs appareils, y compris sur Steam Deck. Et comme Valve reste attaché à un écosystème PC ouvert, nous fonctionnons également parfaitement avec vos autres appareils.
Steam


Le prix n’est pas encore gravé dans le marbre, mais la promesse d’un tarif « compétitif » qui pourrait osciller entre 600 et 800 € la rend déjà très attractive face aux consoles concurrentes et aux PC d’entrée de gamme. D’autant que Valve ajoute une touche de personnalisation sympa en fournissant les fichiers 3D du panneau avant, histoire qu’on puisse l’imprimer soi-même. Ce retour du cube n’est pas un simple gadget, c’est une déclaration de guerre amicale pour s’imposer durablement dans le salon des joueurs. L’échec de 2015 est bien loin, et Valve semble plus que jamais déterminé à prouver que le PC peut être la meilleure des consoles.
 
Thierry Chabot
Thierry Chabot
Passionné d'informatique depuis ses débuts sur PC-1512, Thierry est l'expert référent de TheSiteOueb pour les thématiques liées au Web, aux OS et à la sécurité informatique. Acteur engagé de l'entraide communautaire sous le pseudonyme Cthierry, il met son expertise technique au service des utilisateurs pour décrypter l'actualité numérique et résoudre leurs problématiques quotidiennes.
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