Report de GTA VI : Rockstar repousse encore la date de sortie de GTA 6
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Rubrique Gaming & Jeux Vidéo
Le couperet est tombé. On s'y attendait un peu, mais la pilule est toujours dure à avaler pour les fans. Rockstar Games, l'éditeur derrière l'une des franchises les plus lucratives de l'histoire du jeu vidéo, a confirmé un nouveau report pour Grand Theft Auto VI. Le mastodonte tant espéré ne verra pas le jour avant la fin de l'année prochaine. Initialement prévu pour une sortie fin 2025 puis décalé au printemps 2026, le titre s'offre donc six mois de développement supplémentaires. Une décision « nécessaire » selon l'équipe pour atteindre un niveau de qualité « mérité » par les joueurs. Accrochez-vous, car l'attente va être encore longue avant de pouvoir fouler les rues de Leonida et de retrouver Vice City.
Nouveau report pour Grand Theft Auto VI : rendez-vous en novembre 2026
L’information, on la connaît désormais depuis hier : la sortie de Grand Theft Auto VI est repoussée au 19 novembre 2026. C’est une annonce qui est arrivée de manière très officielle ce jeudi 6 novembre 2025, un peu en catimini, via un communiqué de presse publié sur la plateforme X (anciennement Twitter) par Rockstar Games. Ce n’était pas vraiment une surprise complète dans l’industrie, mais la confirmation a tout de même fait l’effet d’une petite bombe.
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Pour la petite histoire, l’annonce a coïncidé avec la publication des résultats financiers du deuxième trimestre de Take-Two Interactive, la maison-mère de Rockstar. Il y a eu un petit impact sur l’action en bourse juste après, ce qui montre bien que même les chiffres ne mentent pas sur l’importance de ce lancement. C’est la seconde fois en 2025 que la date est décalée, faisant glisser sa fenêtre de tir initialement prévue pour fin 2025, puis pour mai 2026, pour finalement atterrir en toute fin d’année 2026.
Salut tout le monde,
Grand Theft Auto VI sortira désormais le jeudi 19 novembre 2026.
Nous sommes désolés d'ajouter à ce qui a déjà été une longue attente, mais ces mois supplémentaires nous permettront de terminer le jeu avec le niveau de finition que vous attendez et méritez.
Nous tenons à vous remercier une fois de plus pour votre patience et votre soutien. L'attente sera peut-être un peu plus longue, mais nous sommes impatients de voir les joueurs découvrir le vaste royaume de Leonida et de retrouver Vice City à l'époque moderne.
Sincèrement,
Rockstar Games
Le fameux « polish » : une tradition chez Rockstar
Ce nouveau report, c’est Rockstar qui le justifie lui-même. Dans leur message aux fans, ils s’excusent bien sûr d’allonger encore cette attente, qui est, il est vrai, déjà interminable pour beaucoup. Mais ils insistent sur un point essentiel : ces quelques mois en plus vont servir à « finir le jeu avec le niveau de polish que vous avez appris à attendre et que vous méritez ». Ce fameux « polish », c’est un terme qu’on entend souvent chez eux, et il faut reconnaître que c’est une marque de fabrique. Le studio a toujours mis un point d’honneur à livrer des jeux d’une qualité technique et d’une finition souvent inégalées lors de leur sortie.
On se souvient des précédents opus, on sait qu’ils ne font pas les choses à moitié. C’est un engagement de la part de l’équipe de développement de ne pas se précipiter, quitte à frustrer les plus impatients. C’est peut-être ça le prix à payer pour avoir un jeu qui ne déçoive pas à la sortie. La seule chose qui est certaine, c’est que l’attente sera encore longue avant de pouvoir retrouver les décors de Vice City à l’ère moderne et de découvrir Leonida.
Les reports : une "tradition" qui remonte déjà à GTA V
Pour ceux qui sont déçus de voir Grand Theft Auto VI repoussé, il faut savoir que cette mésaventure n'est pas une première chez Rockstar. L'attente prolongée est même devenue une sorte de « tradition » pour leurs jeux majeurs ! Il suffit de se souvenir du précédent opus, Grand Theft Auto V. Initialement, celui-ci était attendu pour le printemps 2013 sur PS3 et Xbox 360. Cependant, pour les mêmes raisons de « polish » et de finition, la sortie avait été décalée de plusieurs mois. Le jeu était finalement arrivé dans les bacs le 17 septembre 2013. Ce petit délai supplémentaire avait d’ailleurs été largement salué par la critique à la sortie, car le résultat était techniquement impressionnant. En clair, ces reports, aussi frustrants soient-ils, sont souvent la preuve que le studio refuse de se précipiter, ce qui est, au fond, une bonne chose pour la qualité finale de l'expérience qu'ils nous préparent.
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Les investisseurs soutiennent, les joueurs attendent (encore)
Malgré la chute de l’action de Take-Two en après-bourse, une réaction somme toute classique face à un tel décalage, la direction a réaffirmé son soutien inconditionnel. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, s’est même dit très confiant quant à cette nouvelle fenêtre de sortie. On peut imaginer que viser la période des fêtes de fin d’année, juste avant le Black Friday et Noël, est un coup de maître sur le plan commercial. C’est la période idéale pour cartonner niveau ventes. En attendant, du côté des joueurs, c’est un mélange d’émotions sur les réseaux sociaux. Sur X, en particulier, les réactions en français oscillent entre la grosse déception et, pour certains, une forme d’acceptation fataliste.
Après tout, c’est Rockstar : ils font toujours ça. Un report pour la qualité, c’est souvent mieux qu’une sortie précipitée et bourrée de bugs. D’autant plus que le jeu ne sera disponible que sur PS5 et Xbox Series X/S pour l’instant. Les joueurs PC devront, eux, probablement faire preuve d’une patience encore plus grande, mais là, ce n’est pas vraiment une surprise non plus. Il ne nous reste plus qu’à prendre notre mal en patience et à espérer que ce soit le tout dernier report.
L’attente pour Grand Theft Auto VI se prolonge donc, nous donnant rendez-vous fin 2026. Cela soulève inévitablement des questions sur d’éventuels bouleversements de calendrier dans le reste de l’industrie vidéoludique. Pensez-vous que ce report aura un effet domino sur les autres sorties de jeux AAA de 2026 ?